フェイトエピソードは期待はずれ
 年末年始の増えたキャラのフェイトエピソードを見ていますが・・・。いまのところあまり楽しいものはありません。夏のブローディアと続くモニカのものはとても良い出来だったので、新しめのキャラはどれも期待できそうだと思っていたのに残念でした。

 光属性サラ、サブル島の島民に見切りを付ける終わり方自体は良かったです。でもフェイトエピソード全体で見るとサラとグラフォスの出番が少なすぎます。ほぼ最新キャラのシトリとジャンヌダルク、最新キャラであるノアも、う~ん・・・。フェイトエピソードはそのキャラが主役である、ただそれだけのことを守りさえすれば、最低限楽しめるものになるはずなのに。

終わり良ければ・・・
 キャンペーン最終日は確定200連+確定ムックモード。出現率UPにSレアのフェリが係っているので、せめてこれ当たってくれないかなぁと回すこと200連目の200回目、最後の最後でそのフェリが来てくれました。他は召喚石マルドゥークとゴールドムーン3個でした。

スーパームックモードありがとう

 続くムックモードは安心のSSレア枠5保証、しかし出現率UPに係るキャラは全体に古め。その中で持っていないキャラは風属性ヴィーラだけでしたので、それを引くのはさすがに難しそうだと考えていたら、そのヴィーラはあっさり出た上に被りました。さらに最後の5枠目でまさかのシトリ!シトリは実装時から欲しかったので嬉しいです。あとセレフィラも来ました。最終的に240連で終了です。

 しばらくはここで積み上がったフェイトエピソードを楽しんでいくことにします。

アーカルム召喚石ジャスティスとザ・デビル
 年末年始キャンペーンも明日で実質終わり。というわけで、いそいでアーカルム召喚石のジャスティスとザ・デビルを取得し、レベル150にしておきました。どちらもHP30%アップ効果です。確認してみると普通に3割ほど増えていました。当たり前ながら強い。これでアーカルム召喚石も残すは2種のみ。

 現時点で手持ちアーカルム召喚石すべてをレベル200にすることも可能ですが、当面開始不可能なフェイトエピソードが表示されてしまうのを嫌って、あえてレベルを上げずにいます。ここはいい加減改善して欲しいですね。

 十天衆オクトーは昨年末までに最終上限解放を済ませ、すでにレベル100です。奥義ゲージ200%、奥義ゲージ上昇率が2倍、そしてリミットボーナスアビリティだけで奥義ダメージが60%アップ、完全に奥義撃ちまくりタイプのキャラでした。強いことは強いのですが・・・。オクトーは仲間感ゼロなのが致命的に魅力を損なっています。フェイトエピソードはウーノのそれと大差ありませんし、もう少し魅せ方があったのではないかと思えます。

 十天衆、これであとはカトルのみとなりました。ヒヒイロカネがあと2個あればいけますから、年度内にはいけるかもしれません。

ビカラは当たらなかった
 昨日20連でゴールドムーン1個、これで今日10連ならガチャピンモード確定、20連でもいけたかも、というところでルーレットは素の30連・・・。あまりの流れの悪さに笑ってしまいましたが、10連3回それぞれSSレア枠1つずつ引き、リミテッドシリーズのノアと召喚石ベルアルが2個出ました。半端ものの召喚石はよほどのものでなければ使いませんから、このベリアルは正直ハズレ。ただそれでも過去最低に低調だった年末年始無料ガチャの、最後の最後で最新リミテッドシリーズが当たったのは救いになりました。

 絶対ないとは思っていましたが、もしガチャピンモードで蒼光の御印200個程度上積みできればビカラ回収を考えていました。終わってみれば現時点で蒼光の御印は90個。すでにノアは出てしまいましたから、ここから210連投入してまでしてビカラを狙う意味はなくなりました。狙うなら、せめてフェリが出現率UPに係っている時にします。

未所持キャラは減ってきたが
 スペシャルガチャセットのリストで確認してみると、未所持レアキャラは0、Sレアキャラは7、SSレアキャラは42でした。出ない出ないと嘆いていたSレアキャラも、さすがに年1000回を超えるガチャをしてれば嫌でもひねり出されるようです。それに対してSSレアキャラは相変わらずの渋さ。そう簡単には揃いません。シトリは今回のスペシャルガチャセットでは(当然ながら)選べませんでした。

 今日のルーレットは素の20連で何もなし。先のグランデフェスから120連してゴールドムーン1個ですから、もう今期の無料ガチャに期待するのはやめました。今年はグランデフェス側に闇属性の天司の使徒相当キャラが来るはずですし、どうせならそちらを待ってから手持ち宝晶石を使うことにします。

これは当たらない・・・
 レジェンドフェス初日は10連+10連でSレアのクルーニが当たりました。ここまで、30連が1回、20連が3回、あとすべて10連で、グランデフェス開始から通しでSSレア枠は1回、しかもゴールドムーンです。低調にもほどがありますね。

 今回のレジェンドフェスは無料ガチャで十二神将は渡さないという運営の強い意思を感じます。出現率UPに係るキャラが4つ、召喚石が1つあり、任意のキャラ、つまりビカラを引き当てるのがいつものフェスより難しくなっています。昨日までは絶対に年始のうちに回収つもりだったのですが・・・。このレジェンドフェスはあまりに分が悪いので、先送りを考え始めています。無料ガチャだけで蒼光の御印100個以上稼げたら狙いにいこうかな、くらいになりました。

ジャンヌダルク強い
 ジョイイベントは普通に面白かったです。登場人物すべてに出番を与えたことで話が平坦になっている感は否めませんが、新十二神将のビカラと新ユイシスのお披露目の側面を考慮すれば良くできていました。欲を言えばジョヤとジョイの出会いと別れをもっとしっかり描いたほうが盛り上がったとは思いますが・・・。

 リミテッドシリーズのジャンヌダルク、凄まじい強さです。得意武器のひとつが槍なので、セージもしくはアプサラスとクビラで槍パーティを組んでみたい、その程度の認識で取っただけなのに、ここまでの強さは完全に予想外でした。ただこれでゾーイが外れそうなのがちょっと残念。槍のオメガウェポンを装備してしまうとゾーイの攻撃力が目に見えて落ちてしまいます。ゾーイのカウンター攻撃は攻防の要と言えるほど強力なので、残せるなら残したい・・・。ゾーイの得意武器に槍か剣が追加されればいいのになぁ。

流れを変えられなかった
 明日正午前に220連ガチャをするのは難しいと判断し、今日のうちに引いてしまいました。

 まず単発ガチャチケットを使っての70連でSSレア枠2。水属性ソシエとゴールドムーン。結果的にはこの時点で頭を冷やすべきでしたが、続行して天を仰ぎました。

目的は達成できたが・・・

 残り150連を10連単位で進めてSSレア枠は5。リミテッドシリーズのヴィーラとバアル、召喚石オケアノスとゴールドムーン2個。唯ひとり来てくれたSレアキャラはヘリア。そして蒼光の御印300個との交換はリミテッドシリーズのジャンヌダルクを選び終了です。被ったとはいえリミテッドシリーズのゾーイも当たり、わずかなSSレア枠の内容自体は悪くなかったのですが・・・。出現率UPに係るキャラは何も引けませんでした。

 率直に言えば同じくグリームニル狙いだった今年4月の時よりもさらにSSレア枠が少ない、酷い結果と言えます。ただ、当たったキャラは間違いなく今回のほうが良く、特にヴィーラとバアルは嬉しいです。

 それにしても私にとってのグリームニルは鬼門となりました。ガチャ600連してSSレア枠は20しかなく、当然グリームニルも引けていません。ドハマリ中。

 これで今年最後のグランデフェスはおしまい。続くレジェンドフェスも奮発して十二神将ビカラを取りにいきます。もう無料ガチャの範囲で出て欲しいのが本音ですけどね。

これはもうダメかも・・・
 グランデフェス3日目は素の30連でSSレア枠なしでした。この3日間トータル80連でSSレア枠1回(ゴールドムーン)という凄まじい運のなさ。完全に流れが変わってしまったようです。ジャンヌダルクとグリームニルの両取り狙いどころではありません。

 明日からのレジェンドフェスは更新が正午ですので、忘れないうちに今日中に220連ガチャしてしまおうかな。結果やいかに。

キャラなしが続く・・・
 強制ガチャピンモードで30連からのゴールドムーン1個でした。今日のガチャピンモードはやけに枠が大きかったような気がします。ルーレットが回る前から、これ絶対ガチャピンモードだなとわかっていました。

 それにしても、昨日今日で50連は悪くはないとは思うのですが、フェス中50連でキャラなしはつらいです・・・。明日明後日が悪くても20連ですから、手持ちから230連分出せばジャンヌダルクは確定。そう考えればまあまあでしょうか。

 今回のグランデフェスはグリームニルが出現率UPに係っているため、ジャンヌダルクと両取りできる可能性があります。この絶好のチャンスをものにしたいです。
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